Rift Delve

Beta cerrada en preparación · Gratis · PC

El MMO clásico que extrañás, hecho para el tiempo que tenés hoy…

Mazmorras de 20 minutos, botín que vale la pena y una temporada donde todos arrancan juntos. Sin pay-to-win.

Bajá

Qué es Rift Delve

Una noche, una mazmorra, un premio que importa

Rift Delve es un MMORPG 2D en pixel art, con el combate y la sensación de los MMO de antes, pero con interfaz moderna y sesiones cortas. Entrás, armás grupo con un atajo, bajás a una mazmorra con jefe, elegís tu premio y salís más fuerte. En 20 minutos.

Tu tiempo vale

Sesiones de 20-30 minutos que siempre dejan progreso. Nada de horas de grind para sentir que avanzaste.

Todos parejos

Temporadas donde todos arrancan el mismo día. Sin bots, sin pagar para ganar. El poder se gana jugando.

Lo clásico, mejorado

Vocaciones, calaveras y botín de los MMO de siempre, con buscador de grupo, árbol de talentos y rangos D a S.

Así es una noche en la Grieta

  1. 1 Entrás Apretás F, el buscador te arma el grupo.
  2. 2 Bajás 3-4 pisos con élites, sello y campeón.
  3. 3 Arriesgás ¿Salir con la Esencia o bajar por x2?
  4. 4 Elegís El cofre del jefe: 1 de 3 premios.
  5. 5 Crecés Un nodo más en tu árbol de talentos.

Probalo acá

El cofre del jefe: elegí 1 de 3

Al final de cada mazmorra el cofre te muestra tres premios y te llevás uno. El rango (D, C, B, A o S) multiplica el ítem. Tocá una carta.

  • D
  • C
  • B
  • A
  • S

Simulación para la web: en el juego el premio depende de la mazmorra, el piso y tu nivel.

Elegí una carta

Cuatro vocaciones, ocho caminos

Elegí cómo peleás

Cuatro vocaciones que cualquiera entiende. A nivel 20 elegís una de dos subclases y la podés cambiar gratis cuando quieras.

Primera fila

Guerrero

Acero y escudo. Aguanta lo que otros no y protege al grupo.

Subclases a nivel 20

  • Guardián · tanque
  • Berserker · daño cuerpo a cuerpo

Daño en área

Mago

Fuego y rayo. El que más pega, si cuida su maná.

Subclases a nivel 20

  • Piromante · fuego y área
  • Hechicero · rayo y ráfaga

Distancia

Arquero

Arco o ballesta. Pega fuerte desde lejos y se mueve rápido.

Subclases a nivel 20

  • Cazador · trampas y control
  • Tirador · crítico a distancia

Apoyo

Chamán

Hielo, tierra y curación. Sostiene al grupo y también muerde.

Subclases a nivel 20

  • Sanador · curas y soporte
  • Invocador · bestias aliadas

Tu Excavador, a tu manera

Cuerpos, rostros, peinados y colores propios. Cambiá tu aspecto cuando quieras y gratis, con casco, capa y alas incluidos.

El mundo

El GM se aburrió de Valdoro

Arrancó del mar una isla que no estaba en ningún mapa, colgó la jaula del Rey sobre la herida que la parte en dos y anunció que las ocho puntas de la corona rota estaban escondidas en ella. Las ocho Casas cruzaron el mar detrás del botín. Detrás de ellas llegaron los Excavadores. Forjá tu leyenda en la Grieta.

La capital Más adelante

Valdoro

La ciudad vieja del Rey, en las Tierras de la Corona. Nueve barrios, un palacio vacío y la Llaga debajo.

La isla de la temporada Ahora

La Isla de la Grieta

Bosques de ceniza, montañas de hierro, un desierto de reyes enterrados, un pantano que respira y un volcán.

Ciudad Ahora

Puerto Ceniza

El muelle donde desembarcan los Excavadores. Gorvn cobra la deuda de cada barco.

Ciudad Ahora

Bastión de Hierro

La fortaleza rival. A nivel 25 jurás por uno de los dos bandos.

Zona de guerra Ahora

La Grieta

El desgarrón en el centro de la isla, donde la Esencia brota como sangre. PvP abierto.

Tutorial En construcción

Isla de la Criba

Un islote para tus primeros 20 minutos: aprendés jugando, con tu primera mazmorra.

Mazmorras y jefes

22 mazmorras. Cada una con su jefe.

Cada portal abre un pliegue de la Grieta con el aspecto de su región. Normal y Heroica, élites con afijos, un campeón que guarda el sello y un jefe que marca sus ataques en el piso antes de pegar.

Marcas en el piso Los jefes avisan. Rojo: salí. Verde: refugio.
Esencia en riesgo Salí con x1,5 o bajá un piso más por x2.
Normal y Heroica La Heroica se abre cuando terminás la Normal.
Copia por grupo Tu grupo, tu mazmorra. Nadie te roba el jefe.
  1. 8-20 La Madriguera de Aludra Jefe Madre Rata
  2. 12-25 El Claro de los Aullidos Jefe Sylvorin
  3. 18-30 El Muelle de los Ahogados Jefe Capitán Salitre
  4. 30-45 La Atalaya Helada Jefe La Dama de Escarcha
  5. 50-65 La Cripta de Osvald Jefe El Podrido
  6. 55-70 La Mansión del Conde Jefe Conde Valdric
  7. 75-90 La Fragua Viva Jefe Brasaviva
  8. 90-100 El Abismo de Zulmagor Jefe Zulmagor

+19 jefes de mundo abierto que reaparecen solos cada 1-2 horas. Arte del jefe: en camino

Sistemas nuevos

Lo que extrañabas, y lo que te faltaba

S

Rangos D a S

Cada ítem cae con un rango que multiplica su base. Un S se nota.

Árbol de talentos

Un punto por nivel, más nodos que puntos: la profundidad sale de elegir.

Buscador de grupo

Apretás F y en segundos tenés con quién bajar.

Auto-botín

La tecla E junta todo lo de alrededor. Nada de clic por clic.

Durabilidad y herreros

El equipo se gasta. Repararlo cuesta, y eso le da valor al oro.

Élites y campeones

Monstruos con rombo, título y aura. Más difíciles, mejor botín.

Alas

Cinco alas que se ganan con misiones muy difíciles. Y dan algo de velocidad.

Un solo mercado

Comprá y vendé a otros jugadores desde el depósito, sin vueltas.

Temporadas

Todos arrancan juntos. Lo que ganás, queda.

Cada temporada tiene fecha de inicio y de fin, una historia en cuatro actos y un final que la comunidad decide con su voto. El personaje vuelve a empezar; los títulos y los cosméticos de tu cuenta se quedan para siempre.

Garantía escrita: nunca pay-to-win. El poder se gana jugando.

Fundador

Un cosmético de cuenta, regalado (nunca vendido), para quien juegue la beta y llegue a nivel 20. Solo se gana en la beta.

Referidos

Invitá a alguien con tu código: cuando llegue a nivel 20, te llevás un cosmético especial.

Comunidad

Lo hacemos con los que juegan

Cada sugerencia tiene un número, un estado y una respuesta. Cuando sale en un parche, el changelog la cita. Discord, tablero público y una ventana de sugerencias dentro del juego.

Discord: abre pronto

Beta cerrada

Unite a la beta

Anotate y te avisamos cuando abramos cupos. Los primeros grupos juegan gratis los fines de semana, con el equipo presente.

  • Gratis, sin vender nada
  • Cosmético Fundador al llegar a nivel 20
  • Tu código de referido para invitar amigos

Preguntas frecuentes

¿Rift Delve es pay-to-win?

No. El poder se gana jugando. En la beta no se vende nada, y si algún día hay tienda será solo de cosméticos.

¿Cuánto dura una mazmorra?

Entre 15 y 25 minutos, según el grupo y la dificultad. Se puede salir en cada piso con lo ganado.

¿Qué se conserva al terminar una temporada?

Tu cuenta, los cosméticos de cuenta (como Fundador) y los títulos. El personaje y los ítems vuelven a empezar con todos los demás.

¿Hay PvP?

Sí, con calaveras, fuera de las ciudades y en la Grieta. Hasta el nivel 25 nadie te puede atacar, y en las mazmorras no hay PvP.

¿En qué plataformas se juega?

En PC con Windows. Un cliente para celular está en los planes, pero para más adelante.

¿Cuándo es la beta?

La beta cerrada se abre por tandas, los fines de semana. Anotate en la lista de espera y te avisamos con fecha y hora.