Rift Delve

Changelog

Cada patch, com o que mudou e por quê. Quando uma mudança vem de uma sugestão, a gente cita.

  1. 0.1.3 alfa

    Arte própria e som

    • Novo Primeiros ícones de itens desenhados para Rift Delve (espadas, arcos, varinhas, armaduras, anéis).
    • Novo Sete penteados e quatro barbas novas no personalizador.
    • Novo Sons para mais de 300 monstros, agrupados em 31 famílias.
    • Melhorado A Toca dos ratos: lama, lixo e som de esgoto.
  2. 0.1.2 alfa

    Chefes gigantes e asas

    • Novo 31 chefes de 2×2 e 4 chefes finais de 4×4.
    • Novo Marcas no chão antes dos ataques em área de chefes, elites e monstros.
    • Novo Cinco asas com cadeias de missões próprias (+5% a +15% de velocidade).
    • Novo Runas por vocação: três passivas no nível 20 e um segundo espaço no nível 50.
    • Novo Bonecos de treino nas cidades para medir seu dano por segundo.
    • Melhorado Golpes que se sentem: brilho, números agrupados e borda vermelha com pouca vida.
    • Melhorado Andar responde na hora e há zoom de três níveis (F8).
    • Balanceamento Monstros de masmorra dão experiência (40%) e o baú o resto (60%).
    • Balanceamento Mana ajustada para Mago e Xamã: não é mais infinita.
    • Corrigido Ao sair de uma masmorra você volta para a entrada.
  3. 0.1.1 alfa

    Grupo, auto-loot e um só mercado

    • Novo Auto-loot com a tecla E (Shift+E para opções).
    • Novo Janela de grupo com loot e experiência compartilhados.
    • Novo Um só mercado: leiloeiro e janela com duas abas.
    • Novo Durabilidade do equipamento e ferraria visual (quanto custa, quanto falta).
    • Novo Elites (+18%) e Campeões da Fenda (+35%) com losango, título e aura.
    • Melhorado Interface editável: mova, diminua ou aumente as barras.
    • Corrigido A vida não cai mais sozinha com itens de vida máxima.